小组帖子:现在是游戏的时代,可我心里不是滋味。

indienova.com/groups/post/29694

吃鸡、王者荣耀、微小游戏都有啦!那些都是幼儿园玩的,你好幼稚啊!”……,哪些行为是错误的。……如果你的孩子以后对某件事表现出了突出的兴趣,我希望现在的家长可以根据的让孩子往那边发展,因为每一个人擅长的领域肯定是不一样的

九劫:种子和树

indienova.com/u/disasters9/blogread/10903

但我渐渐意识到,这样的名言总是从我的脑子跳出来而不是其它地方,比如别人的某句话,某篇文章或是某本书。……这就像我做游戏的这些年,新鲜的、伟大的想法总是从我脑子冒出来,转眼又无影无踪。……为了找答案,我东一脚西一脚,程序、设计、美术、推广、市场、运营,每一个都是我眼中的先决条件

johnoo00sp:【玩坏 MV】制作音游的思路过程(3)

indienova.com/u/johnoo00sp/blogread/27257

还好我们合适的脚本可以解决。……虽然插件还是不错的音游插件,就是自由度实在太小了。……最近新出的 MZ 版本据说更新了引擎内核的 pixi(pixi由V4升级到V5

【玩坏 MV】制作音游的思路过程(3)

indienova.com/indie-game-development/making-music-game-rmmv-3/

还好我们合适的脚本可以解决。……虽然插件还是不错的音游插件,就是自由度实在太小了。……最近新出的 MZ 版本据说更新了引擎内核的 pixi(pixi 由 V4 升级到 V5

WePlay2018游戏文化展档期公布!

indienova.com/indie-game-news/weplay-2018-is-coming/

我们也更坚定的想把 WePlay 游戏文化展这样一个活动的更好,因为举办这个活动的初衷,就是想给这么多年伴随我们成长的游戏一个更好的体验场所……无论今年2018 WePlay 现场有哪些活动,变的是游戏,不变的是你的热情。……如果你很酷的想法,不妨通过微公众号的后台告诉我们

tocitywalker:面向教师的关卡设计程序开发完内测版

indienova.com/u/tocitywalker/blogread/4713

现在做完一个面向教师的关卡设计程序,让众多使用者参与设计

小组帖子:分享6月-7月的GameJam(有钱的那种)

indienova.com/groups/post/102475

utm_source=QXIndienova分享一个我公司的gamejam比赛吧,面向全球的,6.10……-7.11,奖金还可以,奖项比较多,赚赚零花钱还行,TOP3可以签约(类似兼职),每月工资可以拿(还挺高的……),只要提交作品就可以参与塞尔达王国之泪的抽奖,兴趣的话可以加入玩一下,不过要用公司的编辑器,还行

游戏基础知识——“灰色自由地带”在游戏中的表现

indienova.com/indie-game-development/game-basic-grey-zone/

…… 首发于微公众号“青花会游戏百科”,作者“李红袖”无论是影视、动漫还是游戏作品,里面经常会用到“……而各种各样的边缘人群甚至恶棍,他们也都是要吃饭的,他们手段,装备基础,并且多半已经臭名昭著还是戴罪之身……,所以游戏很多冠冕堂皇的 NPC 会来这种地方找人充当“白手套”,办哪些不方便的事,多半就是走私、暗杀

六边形网格地图3 | 阶梯状地形实现

indienova.com/indie-game-development/hex-map-part-3/

所以顶角太多的可能性了。……融合缓坡与绝壁 | Merging Slopes and Cliffs当缓坡遇到绝壁的情况下应该怎么呢……所以我们来讲复用的代码放到一个函数

小组帖子:高效能艺术家的七个习惯摘要(附剪影练习)

indienova.com/groups/post/2117

v=vM39qhXle4g一 每日练习 一周每天半小时的练习胜过周日连续五个小时的突击二 追求数量而非完美三……瓦尔基工作室: 说得太好了 HcAndersen: 说的非常好,以前没感觉,自己注意的以后感觉这些点非常有效

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.103 秒(地球人时间)